約 2,914,421 件
https://w.atwiki.jp/wand/pages/29.html
ミッション攻略 ミッションイベントでの好感度 属性UPの選択肢一覧(自力だと2人共UP) 自力解決の選択肢は、アイテム未所持orパラ不足だと選択肢自体が出ない 自力解決に必要な学習パラは、恐らく学校帰りに困ってるキャラを助けられればOK 1.黄昏時の迷路 ノエル:まず脱出を目指す → 諦めない ユリウス:あちこち探索する → 出口を探してみる 自力(学習):何が原因か考える 2.夢の中へ ビラール:ホール → 外へ ユリウス:図書館 → 魔法 自力(学習):動かない 3.悩みの種 ユリウス:喋れなくする → 魔法 ラギ:抜く → 後を追う 自力(学習):考えてみる 4.図書館の主 ユリウス:捕まえる → 魔法 アルバロ:探し物を手伝う → 近く 自力(学習):イヴァンに相談 ※自力解決で「太陽のはちみつ」入手 5.常夜の草 ユリウス:暗幕で覆ってみる→常夜草を庇う! エスト:エストに聞いてみる→傘の代わりになる物を探す 自力(闇):丈夫な常夜草を探す ※自力解決で「常夜草」入手 6.魔力の消失 ノエル:ノエル → 原因を考えよう! ユリウス:ユリウス → ない 自力(学習):私! 7.届かない手紙 ビラール:魔法が原因だと思う → 手紙の方を調査 ノエル:外的要因だと思う → まだ様子を見る 自力(学習):手紙をよく調べてみる 8.動物の気持ち ラギ:お願いしてみる → 信じる ノエル:なんとか説得 → お菓子 自力(学習):ショック療法 9.等身大ユリウス君人形の怪 アルバロ:アルバロに説得を任せる → わ、私が‥‥ ノエル:ノエルに説得を任せる → ノエルを救出する 自力(学習):自分で説得する 10.呪われた魔法具 ノエル:あえて不幸になる → 私も不幸になる エスト:もっと調べてみる → 諦めない 自力(銀のアミュレット):ヴァニア先生に聞く 11.異国の禁書 ユリウス:魔法には魔法 → やってみないと ビラール:錠を外せないか → それでも外す 自力(黄金の鍵):鍵と言えば 12.ヤドリギ ビラール:寄生樹を移動させる → ビラールを手伝う ノエル:寄生樹を抜いてしまう → 成長魔法を使う 自力(土 水):共存出来ないか考える 13.秘密のお茶会 ビラール:ビラールに任せる→自分も参加 ラギ:ラギに任せる→ラギを援護 自力(学習):自力でなんとかする 14.鏡の魔獣 ビラール:攻撃してみる→ビラールを信じる アルバロ:侵入してみる→やるしかない 自力(学習):赤い魔獣に聞いてみる 15.キンモクセイの香り ビラール:情報収集してみる→人探しなら手伝いたい エスト:エストに話を聞く→反対する 自力(闇 学習):話しかけてみる 16.安眠への誘い ラギ:ラギに相談→ラギの魔法耐性を信じる ユリウス:ユリウスに相談→ついていく 自力(風):煙を吹き飛ばす 17.ピグマリオンの翼 ラギ:メスの像の石化を解く→じっと見守る ノエル:オスの像を石像にする→私も手伝う 自力(土):別の方法を考える 18.アニマルテイマー エスト:…逃げる!→パスしない ラギ:みんなと協力する→ラギを助けにいく 自力(学習):頭を使ってみる 19.ドラーグの不調 アルバロ:アルバロに頼る → アルバロに任せる ラギ:ラギに頼る → ‥‥ごめんなさい! 自力(学習):もしかして… 20.凍れるオルゴール ビラール:封印している氷→氷を溶かす エスト:持ち主の気持ち→オルゴールを壊す 自力(学習):オルゴール 21.月光に咲く花 ユリウス:ユリウスを援護する→自分が注意を引く アルバロ:アルバロを援護する→立ち向かう 自力(月光のランプ):月光のランプを使う ※「ムーンドロップ」入手 22.バカには見えない アルバロ:アルバロに助けを求める → アルバロに元に戻してもらう ノエル:誰かに助けてもらう → 声を頼りにノエルを救出 自力(光):あれ?ノエルの姿が‥‥ 23.火鏡の暖炉 ビラール:ビラールに見てもらう → みんなで魔法を使う アルバロ:アルバロに見てもらう → 火の魔法 自力(火 学習):もう1度、自分で見る 24.呪いの首輪 ラギ:ラギにピンチを訴える → 筆談で伝える! アルバロ:アルバロにピンチを訴える → こくこく 自力(学習):自分でなんとかしてみる 25.不幸を呼ぶ蝶 アルバロ:眠らせてあげたい → 自分の手で エスト:逃がしてあげたい → それはしたくない 自力(学習):もう少し調べてみる 26.レプラコーンの書 エスト:エストを呼ぶ→エストに意見を聞く ユリウス:ユリウスを呼ぶ→本を受け止める 自力(学習):検索ブース 27.不幸の黒猫 ノエル:ノエルの意見を聞く → 不幸の盾になる エスト:エストの意見を聞く → こんなのよくない 自力(猫ジェラシー):自分の意見を言う 28.咲かない花壇 ラギ:環境を調べる → ラギの故郷について ビラール:植物を調べる → 花が強くなればいい 自力(春のイヤリング):花に聞いてみる 29.偽本ミミック エスト:エストに聞く → 光 ラギ:ラギに頼る → 本当に怪しい本だけ 自力(学習):パルーに頼る 30.眠れない夜の魔法 アルバロ:起こして話を聞く→アルバロに話を振る エスト:様子を見てみる→部屋の枕が原因? 自力(闇):ユリウスなら…
https://w.atwiki.jp/ffexf/
このwikiは有志により作成された、ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース(FFEXF)の攻略wikiです。 【公式】:http //www.ffexforce.jp/ 【公式Twitter】:https //twitter.com/FFEXF_PR 【公式お問い合わせ】:http //support.jp.square-enix.com/main.php?la=0 id=15821 iOSの方はこちら Androidの方はこちら 次に実装して欲しいジョブアンケート 次の追加ジョブで実装して欲しいジョブを教えてください! ※@ウィキの仕様で全ての項目に投票できます。※その他項目に入力後投票で項目を追加することができます。※非公式のアンケートとなります。投票結果と今後のアップデートとの関係はありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 暗黒騎士 20 (35%) 2 シーフ 12 (21%) 3 忍者 10 (18%) 4 パラディン 5 (9%) 5 からくり士 3 (5%) 6 赤魔道士 3 (5%) 7 ものまね士 2 (4%) 8 吟遊詩人 1 (2%) 9 薬師 1 (2%) 10 青魔道士 0 (0%) その他 投票総数 57 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、SQUARE ENIXに帰属します。
https://w.atwiki.jp/pokemondp/pages/7.html
~クロガネジム(バッジ1個目、いわくだき) ~ハクタイジム(バッジ2個目、いあいぎり) ~トバリジム(バッジ3個目、そらをとぶ) ~ノモセジム(バッジ4個目、きりばらい) ~ヨスガジム(バッジ5個目、なみのり) ~ミオジム(バッジ6個目、かいりき) ~キッサキジム(バッジ7個目、ロッククライム) ~ナギサジム(バッジ8個目、たきのぼり) ~四天王・チャンピオン 殿堂入り後 全国図鑑後 ~クロガネジム(バッジ1個目、いわくだき) フタバタウン母と話しランニングシューズをもらう。 マサゴタウン シンジこナナカマド博士に会った後、フタバタウンに戻る 母- ぼうけんノート 201ばんどうろ人から- キズぐすり 219ばんどうろどくけし フタバタウンイベント- おとどけもの コトブキシティトレーナーズスクールに行く。 町の西方向のゲート- 人から- ボロのつりざお ハイスクール- 人から- タウンマップ、技マシン10「めざめるパワー」 マンション- 人から- せんせいのツメ 202ばんどうろ人から- モンスターボール5個 キズぐすり 203ばんどうろモンスターボール、むしよけスプレー ライバルと対戦。 クロガネゲートイベント- 秘伝マシン06「いわくだき」 クロガネシティここのポケモンセンターの一階で自分の外見を決められる。 ズバットを見せるとヒールボールがもらえる。 ワンリキーを持っていればケーケー(ケーシィ)と交換できる。 ポケモンセンター地下- ともだちてちょう マンション- 人から- ダークボール、スーパーボール クロガネたんこうクロガネたんこう前- 人から- いいキズぐすり ディフェンダー、キズぐすり、あなぬけのヒモ ジムリーダーを呼びに行く。 クロガネジム岩タイプポケモン VSヒョウタ(ズガイドスLv14/イシツブテLv12/イワークLv12)ナエトル・ポッチャマを選んだ人は問題ない。ヒコザルを選んだ人はワンリキー、もしくは進化させてマッハパンチを使えばおk。 ジムリーダー- 技マシン76「ステルスロック」 207ばんどうろモンスターボール ~ハクタイジム(バッジ2個目、いあいぎり) クロガネシティからコトブキシティに戻る。ライバルに会うが、対戦はない。 ほしのすな クロガネゲートのいわくだきで入れるところで技マシン70「フラッシュ」。 コトブキシティ 204ばんどうろ方面の町の出口で、ギンガ団と対戦。イベント- アクセサリーいれ テレビ局内で人からアクセサリー「おめん」 GTSで自分の住んでいる地域を登録できる。(登録は一回しかできないので、間違えないように注意) 204ばんどうろまひなおし あれたぬけみちどくけし 技マシン39「がんせきふうじ」 204ばんどうろねむけざまし 技マシン09「タネマシンガン」 ソノオタウン民家- 人から- 技マシン88「ついばむ」 フラワーショップ- 人から- コダックじょうろ 205ばんどうろ道にいる少女の話を聞く。 たにまのはつでんしょキズぐすり たにまのはつでんしょの入り口の前にいるギンガ団を倒し、ソノオタウンに戻る。 花畑の奥にギンガ団が居なくなっているので、さらにその奥へと進む。ギンガ団と対戦し、対戦後カギをもらう。 イベント- はつでんしょキー、あまいミツ たにまのはつでんしょギンガ団とその幹部を倒し少女の父親救出。 205ばんどうろプラスパワー、むしよけスプレー、いいキズぐすり、モンスターボール ハクタイのもりトレーナーのモミと一緒に抜ける。(自分の手持ちポケモンとモミのラッキーは、戦闘終了ごとに全回復する) 基本、モミのラッキーと組むダブルバトル形式だが、トレーナー戦などでシングルバトルになることもある。※ここに限らず、ダブルバトル中、ポケモンが2匹いるときはポケモンを捕獲できないので注意。目当ての方をうまく残そう。その際目当ての方が倒されないよう注意。 どくけし、まひなおし、スーパーボール、キズぐすり、あまいミツ 205ばんどうろキズぐすり ハクタイシティイベント- 秘伝マシン01「いあいぎり」 ポケモンセンターで人からアプリ「なつきチェッカー」 ハクタイマンションに姓名判断師(名前変更NPC)がいる。 ハクタイマンションでブイゼルをペッチャラ(ペラップ)に交換できる。 ハクタイマンション- 技マシン67「リサイクル」 町南方のゲート- 博士の助手- がくしゅうそうち いいキズぐすり 技マシン46「どろぼう」 サイクルショップ- 人から- じてんしゃ入手後はヨスガ到着まで?205ばんどうろ方面には行けなくなる 地下おじさんの家- たんけんセット、これを入手しないと町から出れない。 ハクタイジム草タイプポケモン VSナタネ(チェリンボLv19/ナエトルLv19/ロズレイドLv22)ポッチャマを選んだ人はムクバード・ズバット辺りを使うと楽。まひなおしがあると良い。 ジムリーダー- 技マシン86「くさむすび」 いあいぎり入手後の回収アイテム ハクタイのもり ピーピーエイド ハクタイのもり ようかん もりのヨウカン 技マシン90「みがわり」 こわもてプレート ハクタイのもり そと 技マシン82「ねごと」 ぎんのこな 204番道路 北人から 技マシン78「ゆうわく」 ギンガハクタイビルギンガ団とその幹部を倒してんちょうを救出、自転車屋に行きじてんしゃを貰う 211ばんどうろ(ハクタイ側)技マシン12「ちょうはつ」 ~トバリジム(バッジ3個目、そらをとぶ) 206ばんどうろやけどなおし、シルバースプレー、どくバリ、なんでもなおし、ゲートでアクセサリー「フラッグ」 まよいのどうくつ技マシン32「かげぶんしん」、ふしぎなアメ、あなぬけのヒモ 207ばんどうろイベント- バトルサーチャー クリティカッター、いいキズぐすり ダウジングマシンのアプリを貰う テンガンざん 208ばんどうろきのみじいさんのいえできのみサーチャーのアプリを追加。 スピーダー、モンスターボール 人から- かなめいし ヨスガシティ一度コンテスト会場に行ってママに会う(この時点ではジムは無視)- 人から- まろやかポフィン ポケモンだいすきクラブ- 人から- ポフィンケース マンション- 人から- かいがらのすず ふれあいひろば- 技マシン43「ひみつのちから」、技マシン45「メロメロ」、おまもりこばん、もののけプレート 人から- モンスターのたまご 町の南の方に行くとライバルとの戦闘になる 209ばんどうろいしのとうにかなめいしをはめてみたまのとうにできる。 釣り親父- いいつりざお あまいミツ、ヨクアタール、リゾチウム、技マシン47「はがねのつばさ」 ロストタワー人から- きよめのおふだ、秘伝マシン04「かいりき」 まんまるいし、げんきのかけら、技マシン27「おんがえし」 ズイタウン育て屋がある。ポケモンを預けてもう一度入ると、おじさんが出現。育て屋チェッカーのアプリ追加。 ポケモンヒストリーのアプリ追加。 民家- 人から- シールいれ(この時点でヨスガシティまで戻って212番道路→ノモセシティとぬけて、先にノモセジムを攻略するのもあり) ズイのいせきふしぎなアメ、あやしいおこう、ふしぎのプレート、きんのたま 210ばんどうろスーパーボール、人から- 技マシン51「はねやすめ」 215ばんどうろピーピーエイド、こぶしのプレート、エフェクトガード、技マシン34「でんげきは」、なんでもなおし、人から- 技マシン66「しっぺがえし」 トバリシティ民家で1日1回ポケモンのマッサージをしてもらえる。 デパート- 人から- くっつきバリ、アクセサリー「おめん」、2階でカウンターのアプリ追加。 人から- 技マシン63「さしおさえ」 民家- 人から- コインケース ゲームコーナー 人から- コイン スロット10連荘で技マシン64「だいばくはつ」 ポイントアップ トバリジム格闘タイプポケモン VSスモモ(アサナンLv27/ゴーリキーLv27/ルカリオLv30)基本的に飛行タイプで。ルカリオはやや強敵。 ジムクリア後、ユウキorヒカリに頼まれ倉庫へジムリーダー- 技マシン60「ドレインパンチ」 ユウキorヒカリと共に、ギンガ団下っ端とバトルギンガだんそうこ- 秘伝マシン02「そらをとぶ」 ユウキorヒカリの手持ち(ピッピLv25/ユンゲラーLv25/選ばれなかった御三家Lv28) ~ノモセジム(バッジ4個目、きりばらい) トバリシティ→214番道路→リッシこのほとり→213番道路→ノモセシティヨスガシティ→212番道路→ノモセシティどちらかのルートでノモセシティまで行く 214ばんどうろスペシャルガード、おおきなねっこ、まんたんのくすり いせきマニアのあな技マシン28「あなをほる」 リッシこのほとりまひなおし 人から- フエンせんべい(グランドレイク内) 213ばんどうろポイントアップ ホテル- 人から- 技マシン92「トリックルーム」(グランドレイク内) あかいかけら、技マシン40「つばめがえし」 212ばんどうろげんきのかけら、スペシャルアップ、技マシン06「どくどく」 キトサン、技マシン62「ぎんいろのかぜ」、どくけし ピーピーエイダー、技マシン11「にほんばれ」 ポケモンやしき人から 「やすらぎのすず」 技マシン87「いばる」、スーパーボール ノモセシティ人からアクセサリー「おめん」 サファリゾーン人から- 秘伝マシン05「きりばらい」 どくけし、あまいミツ、まひなおし、モンスターボール、いいキズぐすり スーパーボール、シルバースプレー、キズぐすり ノモセジム水タイプポケモン VSマキシ(ギャラドスLv27/ヌオーLv27/フローゼルLv30)草・電気片方では潰しが来るので(ヌオー・フローゼルの氷の牙)できれば両方いると楽。 バッジ入手後、てんぼうだいの近くにいるギンガ団に話しかけると逃げるので追いかける 213番道路との境目辺りでライバルと対戦 ジムリーダー- 技マシン55「しおみず」 ~ヨスガジム(バッジ5個目、なみのり) リッシこのほとりシロナからひでんのくすりを預かる 210ばんどうろ北カフェやまごやの左上にいるコダックをひでんの薬でどかせる シルバースプレー、すごいキズぐすり、ハイパーボール 技マシン30「シャドーボール」、けむりだま カンナギタウン民家でポケッチアプリアナログどけいの追加。 ギンガ団の下っ端と対戦 シロナの祖母から秘伝マシン03(なみのり)をもらう 左上のアイテムショップにいる眼鏡のおっさんからメガネがもらえる 朝はこだわりメガネ 昼間はくろいメガネ 夜はものしりメガネがもらえる (もちろん全て手に入れることが可能) 211ばんどうろ人から 技マシン77「じこあんじ」 テンガンざんあなぬけのひも ヨスガシティに戻る ヨスガジムVSメリッサ(フワライドLv32/ムウマージLv36/ゲンガーLv34)あやしいひかりがかったるい。悪持ちノーマル等がいると楽。 ジムリーダー- 技マシン65「シャドークロー」 なみのりが使える場所 シンジこ 技マシン38「だいもんじ」 テンガン山 南入り口 めざめいし、タウリン 204番道路 マックスアップ、うしおのおこう 荒れた抜け道 技マシン03「みずのはどう」、こううんのおこう 谷間の発電所 技マシン24「10まんボルト」 ソノオのはなばたけ リーフのいし、きせきのタネ タタラ製鉄所 やけどなおし、ほのおのいし、がんせきおこう、技マシン35「かえんほうしゃ」、人から- ほのおのいし 209番道路 技マシン19「ギガドレイン」 212番道路 北 おはなのおこう 212番道路 南 技マシン84「どくづき」 ノモセシティ しんぴのしずく 213番道路 げんきのかたまり、みずのいし 214番道路 ふしぎなアメ 220ばんすいどう ピーピーエイド、しずくプレート、インドメタシン、 221番道路 タウリン、あまいミツ、きよめのおこう技マシン81「シザークロス」 ~ミオジム(バッジ6個目、かいりき) コトブキシティに戻る 218ばんどうろあまいミツ、ふしぎなあめ 博士の助手にポケモン図鑑で♂♀が切り替えられるようにしてもらう ミオシティわざわすれオヤジ ライバルと対戦 人から 技マシン48「スキルスワップ」 技マシン89「とんぼがえり」 こうてつじまくろいてっきゅう、あなぬけのヒモ、シルバースプレー ピーピーリカバー、 技マシン 23「アイアンテール」 ハイパーボール、まんたんのくすり、マックスアップ、じしゃく ひかりのいし ミオジムVSトウガン(ドーミラーLv36/トリデプスLv39/ハガネールLv36)堅い。水か炎がいれば良い。弱点を突けないと長期戦になりがち。 ジムリーダー- 技マシン91「ラスターカノン」 かいりき回収アイテム クロガネゲート 技マシン31「かわらわり」(自転車後でも可能) だいちのプレート、技マシン01「きあいパンチ」 まよいのどうくつ 隠し ピーピーリカバー、ねばりのかぎづめげんきのかけら技マシン26「じしん」 テンガン山 北入り口 技マシン69「ロックカット」、ふしぎなアメ ほしのすな、ひかりのねんど、ピーピーマックスやわらかいすな、げんきのかけら、かいふくのくすり ~キッサキジム(バッジ7個目、ロッククライム) としょかんナナカマドはかせから話を聞きリッシこへ リッシこ技マシン25「かみなり」 ギンガ団の幹部と対戦 シンジこギンガ団の下っ端とその幹部と対戦 テンガンざん(カンナギ方面から入る) 216ばんどうろこおりなおし 217ばんどうろブロムへキシン 技マシン07「あられ」 民家- 人から- のろいのおふだ 秘伝マシン08「ロッククライム」 民家- 秘伝マシン08入手後- つららのプレート エイチこのほとりハイパーボール キッサキシティチャーレムを持っていればドロりん(ゴースト)と交換できる。 キッサキ神殿にはクリア後入れる キッサキジムVSスズナ(ユキカブリLv38/ニューラLv38/チャーレムLv40/ユキノオーLv42)炎・格闘がいれば特に問題ない。 ジムリーダー- 技マシン72「ゆきなだれ」 ロッククライムが使える場所 208番道路 210番道路 213番道路 トバリシティ 216番道路 テンガン山 南入り口 まんたんのくすり,あなぬけのヒモ,げんきのかけら技マシン80「いわなだれ」 207番道路(テンガン山 南入り口から) ブロムへキシン トバリシティ まんぷくおこう 213番道路 技マシン05「ほえる」 リッシこのほとり 人から アプリ「コイントス」、タウリン、技マシン85「ゆめくい」 211番道路(カンナギ側) 技マシン29「サイコキネシス」 216番道路 メンタルハーブ、マックスアップ技マシン13「れいとうビーム」 エイチこ技マシン14「ふぶき」 トバリシティビルの前の団員と話し、倉庫のカギを入手 ギンガそうこやみのいし キトサン、技マシン36「ヘドロばくだん」、ギンガだんのカギ ギンガ団アジト倉庫から進入 技マシン49「よこどり」 げんきのかたまり 技マシン21「やつあたり」、ピーピーエイダー 下っ端、ボス(ヤミカラスLV38/ゴルバットLV40/ニューラLV43)、幹部(ユンゲラーLV38/ドクロッグLV40/ドーミラーLV38)と対戦 テンガンざん(ヨスガシティ方面から入る) 槍の柱幹部2人とライバルとともにダブルバトル ライバルから全回復してもらった直後にギンガ団のボスとバトル(ドンカラス/クロバット/マニューラ/ギャラドス) ディアルガ(パルキア)とバトル。また、3つの湖に伝説3匹(ユクシー、アグノム、エムリット)出現。 ダイヤ- こんごうだま パール- しらたま 技マシン02「ドラゴンクロー」 注意:毎日コミュニケーションズの攻略本(初版第1刷)に「ディアルガ・パルキアは倒しても殿堂入り後に復活する」と書かれているが、倒してしまうと二度と復活しないので注意。 正しくは「逃げても殿堂入り後に復活する」。 http //www.pokemon.co.jp/info/attention/news16.html(ページ閉鎖) ~ナギサジム(バッジ8個目、たきのぼり) リッシこ技マシン25「かみなり」 222ばんどうろあまいミツ、インドメタシン、人から 技マシン56「なげつける」 ナギサシティ灯台にジムリーダーを呼びに行く かみなりのいし ナギサジムVSデンジ(ライチュウLV46/オクタンLV47/レントラーLV49/エテボースLV47)地面がいればオクタン以外雑魚。ドダイトスなら全員倒せる。 ジムリーダー- 技マシン57「チャージビーム」 ジムバッチを8個持っているとミカンから秘伝マシン07「たきのぼり」をもらえる たきのぼりが使える場所 208番道路 インドメタシン 210番道路 さざなみのおこう 223ばんすいどう技マシン18「あまごい」、しんじゅ ~四天王・チャンピオン チャンピオンロード波乗り・怪力・ロッククライム・岩砕き・滝登りの秘伝技必須 技マシン41「いちゃもん」、なんでもなおし ピーピーリカバー、かいふくのくすり、技マシン71「ストーンエッジ」 ふしぎなアメ、技マシン59「りゅうのはどう」、するどいツメ、キトサン、技マシン79「あくのはどう」 ポケモンリーグポケセン内でライバルとバトル(ムクホークLv48/カビゴンLv51/ヘラクロスLv50/フローゼル・ロズレイド・ギャロップから2体Lv49/御三家@最終進化形Lv53) VSしてんのう&VSチャンピオン 四天王の手持ち。(ネタバレ注意) (定番どおり、スピーダーとプラスパワーを使いまくったドーピング選手で勝てます) リョウ(虫使い)/有効なタイプ:ほのお・ひこう(でんき・かくとう・エスパー) 獲得賞金:6840円 合計経験値:10635 名前 Lv 性別 とくせい タイプ 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ドクケイル 53 ♂ りんぷん むしどく かげぶんしん むしのさざめき どくどく ひかりのかべ 炎虫エ飛岩 毒草草格格 1828 アゲハント 53 ♂ むしのしらせ むしひこう むしのさざめき シャドーボール エナジーボール サイコキネシス 岩岩炎電飛氷 虫草草格格 地 1828 ビークイン 54 ♀ プレッシャー むしひこう こうげきしれい ぼうぎょしれい かいふくしれい パワージェム 岩岩炎電飛氷 虫草草格格 地 2175 ヘラクロス 54 ♂ こんじょう むしかくとう インファイト ストーンエッジ メガホーン つじぎり 飛飛炎エ 草格地虫悪 2313 ドラピオン(オボンの実) 57 ♂ スナイパー どくあく クロスポイズン シザークロス こおりのキバ つばめがえし 地 草毒ゴ悪 エ 2491 アゲハント、ビークインは岩、ヘラクロスは飛行、ドラピオンは地面。ドクケイルはお好きなタイプを。ただしアゲハントはドレイン系を覚えているのでうかつに出さないこと。 キクノ(地面使い)/有効なタイプ:みず・くさ・こおり(かくとう・じめん・はがね) 獲得賞金:7080円 合計経験値:9721 名前 Lv 性別 とくせい タイプ 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ヌオー 55 ♀ しめりけ みずじめん すなあらし なみのり まもる あなをほる 草草 炎毒岩鋼 電 1614 ウソッキー 56 ♀ がんじょう いわ すなあらし ふいうち じしん アームハンマー 水草格地鋼 ノ炎毒飛 1620 ゴローニャ 56 ♀ いしあたま いわじめん ジャイロボール じしん かわらわり すなあらし 水水草草格地氷鋼 ノ炎飛岩毒毒 電 2124 ナマズン 55 ♀ どんかん みずじめん アクアテール じわれ いわなだれ しねんのずつき 草草 炎毒岩鋼 電 1861 カバルドン(オボンの実) 59 ♀ すなおこし じめん じしん かみくだく のろい ストーンエッジ 水草氷 毒岩 電 2502 水よりも草のほうがいい。ほとんどがすなあらし持ちなのでソーラービーム使いは注意。カバルドンは特殊の方が大きい。ナマズンの地割れに注意。 オーバ(炎使い)/有効なタイプ:みず・いわ(でんき・かくとう・あく) 獲得賞金:7320円 合計経験値:12218 名前 Lv/性別 とくせいタイプ 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ギャロップ 58/♂ にげあしほのお フレアドライブ とびはねる ソーラービーム にほんばれ 水地岩 炎草虫氷鋼 2385 ハガネール 57/♂ いしあたまはがね・じめん ほのおのキバ にほんばれ いやなおと がんせきふうじ 炎水格地 ノエ飛ド虫ゴ鋼悪岩岩 電毒 2394 フワライド 58/♂ ゆうばくゴースト・ひこう あやしいかぜ おにび かげぶんしん バトンタッチ 電岩ゴ氷悪 草毒虫虫 ノ格地 2535 ミミロップ 57/♂ メロメロボディノーマル ほのおのパンチ にほんばれ あまえる ミラーコート 格 ゴ 2173 ゴウカザル(オボンの実) 61/♂ もうかほのお・かくとう マッハパンチ かみなりパンチ じしん フレアドライブ 水エ地飛 炎草氷鋼悪虫虫 2731 炎2匹よりもフワライドやミミロップのほうが面倒。ミミロップはあまえる・ミラーコートを使われないうちに強力な技で倒す。誘爆のダメージは大きく、このあとに響くので注意。 ゴヨウ(エスパー使い)/有効なタイプ:むし・あく(ほのお) 獲得賞金:7560円 合計経験値:10496 名前 Lv/性別 とくせいタイプ 技1技2 技3技4 弱点 耐性 無効 経験値 バリヤード 59/♂ ぼうおんエスパー サイコキネシス10まんボルト ひかりのかべリフレクター 虫ゴ悪 エ格 1719 キリンリキ 59/♂ せいしんりょくノーマル・エスパー サイコキネシスかみくだく シャドーボールダブルアタック 虫悪 エ ゴ 1882 チャーレム 60/♂ ヨガパワーエスパー・かくとう ドレインパンチかみなりパンチ れいとうパンチほのおのパンチ 飛ゴ 格岩 1966 フーディン 60/♂ せいしんりょくエスパー サイコキネシスきあいだま エナジーボールじこさいせい 虫ゴ悪 エ格 2391 ドータクン(オボンの実) 63/- ふゆうはがね・エスパー ジャイロボールサイコキネシス じしんめいそう 炎 ノ草飛ド岩氷鋼エ 地毒 2538 悪・ゴーストタイプか技がいればなんとか。チャーレムの4色パンチは結構強いが、それ以上にドータクンの固さが厄介。地面は効かず、炎は地震で切り返される。 チャンピオン・シロナ 獲得賞金:13200円 合計経験値:15791 名前 Lv/性別 とくせいタイプ 技1技2 技3技4 弱点 耐性 無効 経験値 ミカルゲ 61/♀ プレッシャーゴースト・あく さしおさえあくのはどう ぎんいろのかぜサイコキネシス 毒 ノエ格 2196 ロズレイド 60/♀ しぜんかいふくくさ・どく じんつうりきシャドーボール ヘドロばくだんエナジーボール 炎エ飛氷 水電格草 2622 トリトドン 60/♀ ねんちゃくみず・じめん ヘドロばくだんだくりゅう ストーンエッジじしん 草草 炎毒岩鋼 電 2262 ルカリオ 63/♂ ふくつのこころかくとう・はがね はどうだんりゅうのはどう サイコキネシスじしん 炎格地 ノ草ドゴ氷鋼虫岩悪 毒 2754 ミロカロス 63/♀ ふしぎなうろこみず なみのりれいとうビーム アクアリングミラーコート 電草 炎水氷鋼 2875 ガブリアス(オボンの実) 66/♀ すながくれドラゴン・じめん ドラゴンダイブじしん ギガインパクトかわらわり 氷氷ド 炎毒岩 電 3082 ガブリアスが強い。氷技がないと苦戦しがち。氷・炎・草技があると良い。いきなり出てくるミカルゲに大爆発などしないこと。 殿堂入り後 ファイトエリアイベント- ポイントカード 全国図鑑後 マサゴタウンイベント- ポケトレ こうてつじま民家- 人から- メタルコート ハクタイシティ民家- 人から- アップグレード(パルパークに行った後) チャンピオンロードやみのいし、ピーピーエイダー、おおきなしんじゅ、たべのこし 224番道路するどいツメ、ふしぎなアメ、あかいいと ファイトエリア人から- すごいつりざお フレンドリィショップ- 人から- ピントレンズ バトルパークするどいキバ 225番道路マックスアップ、ふしぎなアメ、ハイパーボール、げんきのかけら、のんきのおこう 民家- 人から- おいしいみず あやしいパッチ、めざめいし サバイバルエリア民家- 人から- 技マシン42「からげんき」 226番水道インドメタシン、こうこうのしっぽ、技マシン53「エナジーボール」 228番道路プロテクター、きれいなぬけがら、ブロムヘキシン、技マシン37「すなあらし」、ひかりのいし 229番道路れいかいのぬの、かいふくのくすり、タウリン 人から- きんのたま リゾートエリアきんのたま 230番水道ふしぎなアメ 227番道路もくたん、キトサン ハードマウンテン(外)いのちのたま、ピーピーエイド ハードマウンテン(内)あなぬけのヒモ、ポイントアップ、やけどなおし、かいふくのくすり リゾチウム、くろいてっきゅう、げんきのかたまり、きんのたま、ピーピーマックス、ハイパーボール、ふしぎなアメ 技マシン50「オーバーヒート」 キッサキしんでんリゾチウム、とけないこおり
https://w.atwiki.jp/hajimaruatrain/pages/36.html
デフォルトシナリオマップ攻略 こちらではシナリオマップの攻略方法を紹介しています 公式シナリオ 攻略-はじまる観光計画 攻略-夢と希望の街 攻略-通える古都を目指して 攻略-湾奥の港町 攻略-生まれ変わる避暑地リゾート 攻略-赤字超特急 攻略-転換する都市 攻略-走れ、野球鉄道 攻略-神様のいる島 攻略-ヌッシーを探せ 攻略-蘇る鉄道
https://w.atwiki.jp/watchrelay/pages/15.html
三馬鹿リレー攻略 三馬鹿リレー攻略基本戦略 特殊技能を惜しまず使う 補助技を使う BOSS別攻略第一章てのやま(一章ラスボス) 第二章クルセイダー(二章ラスボス) 第三章ただの松本(二戦目) 時計戦 kso戦 コメント 基本戦略 基本的に装備とアイテムを金を惜しまずに大量購入して ごり押しするだけで攻略することが出来る。 攻略に行き詰ったら少しお金稼ぎとレベル上げをして ミラクルドロップやスティミュラントを大量購入する事をオススメする。 特殊技能を惜しまず使う 三馬鹿リレーのゲームバランスは走者によって左右されるが、 基本的に特殊技能をガンガン使う事を想定されている。 通常攻撃連打で攻略するのが厳しい場面もあるはずだ。 MP回復薬を買い込んで特殊技能を使いまくるのが吉。 補助技を使う 使用者のステータスを上昇させる"オリキャラプッシュ"や 相手のステータスや属性耐性を下げるスキルは割と役に立つ。 一部と二部においては、あくせらの「バックドア」系のスキルと 「ウィルス」系のスキルのコンボが非常に有効である。 BOSS別攻略 基本的に上記の攻略方法で何とかなるものなのだが 一部の強力なボスに関しての攻略を記述しておく。 第一章 てのやま(一章ラスボス) 誰を4人目の仲間キャラクターに選択するかにもよるが、 どのキャラを選んでもLv8前後までレベル上げしておけば 割と楽に突破できるボスである。 てのやま部屋の一歩手前のマップ(カオォスが居たマップ)で 回復しながらレベル上げをするといい。 第二章 クルセイダー(二章ラスボス) 第三章 ただの松本(二戦目) 現行第三部の中でトップクラスの難易度を誇るBOSS。 福山アルシェスと、リメイクされた藤田翔、mIzukIの3名で戦う。 非AIキャラクターが福山アルシェスだけしかいない事。 そして回復手段が操作キャラの福山アルシェスで使えるアイテムと AIキャラであるmIzukIのアクアヒーリングのみであることが厳しい。 この戦いで気をつけなければいけないことは 福山アルシェスとmIzukIを極力戦闘不能にしない mIzukIが倒れたら即座に生き返らせる (スティミュラントよりもミラクルドロップ推奨) HP180以下になったらハイポーションで回復しておく (ただの松本の技が大体160~200のダメージを与えてくる為) 以上の3点を気をつけておけば突破できるはずだ。 時計戦 Twitter編で戦う事が出来るボス。 事前に犯ずきんと会話する事でフラグが立つ。 もしも学会支部編に登場した下半身直結厨・女コテ萌えを強化したタイプ。 HPの少ない後衛はザーメンスプラッシャーでやられてしまうので 桃源郷・消し炭・鳥籠等を仲間にしておきたい。 リーダーの蟹のサポートは必須であるが、 回復役に帆立を入れるのも良い。 kso戦 Twitter編の隠しボス(?) 修練の井戸の一番奥で待ち構えている。 行動パターンは ソウルアブソーブ→強力魔法→ソウルアブソーブ→強力魔法→・・・ の繰り返しである。 このボスにはヲチスレリレーのセオリーであるミラクルドロップを 連打する戦法が通用しない。 あえてMPを回復せずハイポーションを利用していれば おのずと打開法が見えてくるはずだ。 コメント クルセイダーの攻略エターなった -- 名無しさん (2010-03-17 15 07 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15583.html
テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史 +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史 分類 小説 発売日 1999年5月 販売/出版 メディアワークス 著者 祭紀りゅーじ 価格 商品画像 ファンタジアのプレストーリー。ダオスが魔王として君臨するまで、そしてゲームのオープニングの謎の4人組とは? コメント 関連リンク 関連項目 被リンクページ キャラクター:エドワード・D・モリスン キャラクター:ダオス キャラクター:ファンタジア ネタページ:その他キャラ(TOP) ネタページ:ダオス ネタページ:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 設定:アセリア 設定:マナ 設定:天界 設定:魔界 関連商品:ファンタジア ▲
https://w.atwiki.jp/elthing/pages/77.html
まずはじめに言っておこう。 ksg乙 如何にプレイヤースキルが問われようとも運の要素が強すぎればそれはもう艦これと一緒です。 せめてスキマ出にくいなら出にくいで もう始めっから容量[2]1個で以降出現無しとか 特定階層に出る敵を確定数出すとかもうちょっとプレイヤーの考えでなんとか出来るようにならないとね・・・。 本当に分の悪いだけの運ゲーで99Fという長丁場の中、悪いことが起こる確率が上がる一方で 常にアイテムロストのリスクと戦い続けるという意味の分からないステージ。(プレイヤーがどうしようもない場面も多々ある) 一応攻略書くけど。 基本的立ち回り 装備外しの罠を見つけたら未識別装備の識別タイム。お守りも分かる範囲で識別したい 未識別の入れるスキマは変化>換金>識別>合成>心>保存、調合の優先度で考える。要は使えるアイテム入れて後悔しないようにってこと 未識別の使うスキマは使用前にシェルターの可能性を考え名前をつけておく(シェルターのみ使用後なくなるため)また使用時は前にアイテムを置くことで吸い寄せか抜け穴の何れかか判断できる。 未識別のスペカは階段上で使う。選択スペカは越後の可能性を考え、一先ずは不要なもので。また装備が揃った状態での使用が望ましい 未識別の薬に関しても同上。腹の足しになるので敵に投げるよりかは飲んだほうが良い場合が多い 未識別の札も可能なら階段上がベストだが、敵を待つために満腹度を消耗するリスクも大きいので対抗策ができているなら2歩以上離れて使用すれば大体問題なし。基本的に不利な効果は加速と無敵程度で無敵以外なら割りとどうとでもなるため。また七曜札の可能性もあるので隣接で爆発を引くと大変危険。1枚札は流石に階段上で(親玉が危ないので) スキマに入れる優先度は大体おはぎ>札>その他。さとりがいる場合は低階層ならスペカも選択肢に入る。保存と調合を間違えて薬を混ぜないようにも注意すること。 階層別攻略 三大運ゲー要因:響子、ぬえ、子傘 三大ロスト要因:穣子、パルシィ、藍 三大かせぎ要因:諏訪子、にとり、ナズーリン 1~4F 階層x2LVくらいあるとそこそこ安定するが1~3Fは芳香がうざいのでその辺は臨機応変に。 まぁまだやり直しが効くのでこの階層での運ゲーは目を瞑る。 5,6F 穣子が出るので不要なアイテムはおはぎへ。 響子も3~6まで出るので、ギャーテーギャーテーに注意。 ていうかこいつのうざさはマジで半端ない。 10F~14F ぬえが出るのでおはぎが少し食べづらい。 10~11Fでナズーリン、11Fは子傘も同時に出るため発掘が狙える。 起動符を入手しているならここで使いたい。 発掘しきれず呪われたスコップが残ったりしたらご愁傷様 リターンを考えればその程度のリスクは目を瞑りましょう。 13F~19F 文&パルシィのロストコンボ炸裂。部屋での戦闘は避けたいっていうか、まぁそこは基本なんだけど。
https://w.atwiki.jp/mj-mj/pages/20.html
★ストーリー攻略★ フォルトゥナ学園 八色 沙紀/小森 陽菜/楠木 小鳥 グリモワール学園 花灯路 秋紗/筑紫 瑞穂/田端 鈴芽 リーベンデール学園 若色 薙/絵本 巴/花村 花凛 間違い・新情報などお願いします。 リーベンデールのキャラ全員の攻略が載っていないのですが… -- (ウルフ) 2011-06-26 12 50 12 攻略法 -- (花村 花凛) 2011-08-09 13 42 19 「キスする」という選択肢がステータスの条件をクリアしていても出てきません。 -- (瑞穂) 2011-08-11 07 52 19 キスでないっすね・・・ -- (名無しさん) 2011-10-24 22 31 29 キスするは本家のみです -- (名無しさん) 2011-11-09 13 53 17 鈴芽の攻略をおねがいします -- (名無しさん) 2011-11-13 21 04 29 花村 花凛の攻略法載ってないですが…よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-07 16 59 49 若色 薙の攻略法をお願いします。 -- (匿名希望) 2013-09-08 12 38 27 攻略対象の女の子は何人いるのでしょうか? 全員の攻略法を教えてください。 -- (名無しさん) 2013-12-28 20 44 34 信頼度はゲージ何本目から中、高となるのですか? -- (名無しさん) 2014-03-18 11 02 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pkm_platinum/pages/11.html
攻略チャート フタバタウン 主人公・ライバルの名前を決めてゲームスタート ライバルが勝手に家に入ってくる。 追っかけてライバルの家まで行く。 さらに追いかけ草むらに入る。 するとナナカマドがきてポケモンがもらえる。 そしてシンジ湖に行く。アカギがいるが、あまり意味はない。
https://w.atwiki.jp/tori_rpg/pages/33.html
低レベル攻略 ここではパーティレベル1進行での攻略を載せて行きます。 スキルエフェクトは出来るだけ回収していく方針の攻略です。初戦以降、スキルエフェクトなしでの戦いは厳しいというか戦略の立てようがないのとステータスが貧弱になるため拾っていきます。 強敵狩猟の素材は必要に応じて回収。強敵からは経験値が入りません。 コインバーストは封印するので旅鳥ポイントの取得は縛ります。 難易度は基本的にSTANDARDで攻略しますが、無理と判断した戦闘から難易度を落としての攻略になります。 ※既にやっている方がいましたら情報お願いします。 ※また、本編をクリアしておられない方はプレイをされてから閲覧下さい! ネタバレを多く含みますので、あらかじめご了承下さい。 低レベル攻略 攻略チャート初戦 スコーピオ×3 2戦目 水戦花 カモメイーター 3戦目 エアエレメンタル 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 5戦目 炎の四天王ティエラ 6戦目 ジョイカメラ×4 7戦目 フエゴの手下 8戦目 黒ウサギ 9戦目 炎の四天王アグア 10戦目 竜 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 13戦目 炎の四天王アイレ 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ 19戦目 魔王 攻略チャート スキルエフェクトを一つも取らずに雨水滲みる砂漠のギエナに会うと会話が変化しています。 「いい物持ってると思ったら、何も持ってないのかよ。 なんだ、縛りプレイとか、そんなんでもやってるのか?」 初戦 スコーピオ×3 +ネタバレ攻略 この時点で回収可能なコレクションは17個です。 見ての通り、アルヴィスのHPとSORが回収ありだとかなり有利で、フレイムもあるため火力も高いです。 ステータス 上はスキルエフェクトなし 下はスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 480 120 82 60 20 HP TP ATK DEF SOR 580 130 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 520 160 70 80 70 HP TP ATK DEF SOR 570 170 75 84 75 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 440 130 86 62 98 HP TP ATK DEF SOR 590 140 92 74 115 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 5 スキルエフェクトなし 戦略 飛翔してしまうと被ダメージが増えて危険なので降りて戦います。 弱点が突けないので長期戦必至。 ノセはやることないのでハンティングで攻撃。体力が一番低い敵は防御するのでターゲットは体力がある敵を狙います。基本的にHP半分以下の味方にホノリオナッツを使います。 ルルリはアルヴィスにアシスト2~3がかかるまで補助。様子を見て毒になっている味方がいたらリフレッシュ。 アルヴィスは敵全体にウィークを使って弱体させていき、アシストが入ったらブースト使ってオーラバーストを使用。以降TPが切れないようにポポリカの実やエリクサーを使いつつオーラバースト連発。 アルヴィスが倒れたら負けなのでTP回復を狙いつつイン粉使って復活します。 誰かが集中攻撃を受けたら諦めます。 2戦目 水戦花 カモメイーター +ネタバレ攻略 スキルエフェクトなしの詰みポイント。 こちらの火力を上回る回復をしてくるのでいつまで経っても倒せません。 なのでここからはスキルエフェクトを取得していきます。 スキルエフェクトなしで勝てる方がおられましたら情報提供お願いします。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 117 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 123 76 99 80 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 126 92 74 125 スキル構成 ノセ スキル初期状態 アクセサリー:防御結界 ルルリ スキル初期状態 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ディフェンス アクセサリー:サンダーコート アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント カバンアイテム ホノリオナッツ7 ポポリカの実5 リペア油8 イン粉1 エリクサー2 難易度STANDARD 勝利TAKE 1 コレクション22個 戦略 まず、邪魔な水戦花を集中攻撃して倒しておきましょう。 倒したらルルリは飛翔してひたすら防御してカモメイーターが回復しないように攻撃を誘っておきます。防御しておけばダメージが二桁に抑えられます。回復でDEF付与されるのでウィーク不要。 高SORのアルヴィスで受けることも考えましたが飛翔する必要があるのでTP回復が多くなるのでSORが二番目に高いルルリを選びました。 毒が地味に厄介なので防御を解いてリフレッシュする時は翼負傷しているターンに回すなどして被ダメージは出来るだけ抑えて戦います。 翼負傷になってしまった時は自身にリペア油を使い再び飛翔防御のループで。 ノセはルルリのHP回復とアルヴィスのTP回復を担当。余裕があったらダメージの高いハンティングで攻撃。 アルヴィスはルナ・ペンダントで集中を3つ重ね、TPが続く限りフレイムボルト。翼負傷ターンに毒で上書きされるようなら集中を2つまでにして、「毒・集中・毒」⇔「集中・毒・集中」でリフレッシュをするようにループすれば集中を二つ維持出来ます。 弱点込み集中3つで一撃約800程。 回復されても1400程なのでこちらの翼負傷回復とルルリの防御で耐えるターンを考えれば、回復力より火力が上回るので勝てます。 3戦目 エアエレメンタル +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 81 102 78 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 122 86 89 90 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 140 102 74 115 確認できませんがドラゴンなんちゃらのATK+10の値だと思います。 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:シールドアンクル ルルリ 鳩キック アシスト→マキシマムウィング アシスト→ミナ・アシスト 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ルナ・ペンダント アルヴィス 変更不可 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 コレクション31個(内1つはナンプレ探索術入門編) 戦略 真空波対策にノセはミラージュ装備、被ダメージ軽減にルルリは鳩シールド。 アルヴィスは飛翔していてもかなり耐えるので問題なし。 麻痺は一応効きますが、被ダメージ軽減でダブルラストとウィーク優先。 1ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→ミナ・アシスト エアエレメンタル→回避アップ 2ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド エアエレメンタル→ストームor真空波 鳩シールドは高速発動なので確定でダメージを軽減出来ます。 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→ノセにホノリオナッツ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまででノセが全快状態で来れれば少し楽です。 4ターン目 アルヴィス参戦 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムウィングをアルヴィスアルヴィス→ウィーク エアエレメンタル→ストームor真空波 5ターン目 ノセ→ホノリオナッツをノセ>アルヴィス>ルルリに使用 ルルリ→ホノリオナッツor鳩シールドアルヴィス→ウィークor飛翔してスマッシュ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまで来たら回復しつつアルヴィスが落ちないように立ち回れば大丈夫です。 ノセ>ルルリ>アルヴィスで回復し、できれば真空波を耐えられるHPを維持しましょう。 アルヴィスのスマッシュはマキシマムウィング2つでクリティカル込みで1900ほど出るので、メインアタッカー。倒されたりして立て直す余裕はないので、落ちないようにするのと回避アップされたら大人しくウィークに切り替えます。生存優先なら回復は若干余り気味になる。 ノセが倒れたら鳩シールドの次のターンに一度だけ復活のチャンスあり。 エリクサーとトリクサーは攻守を兼ねるのでアルヴィスに使用。 HPが減ってくるとサンダースプレッドが来るので事前にルルリはノセにマキシマムウィングを一つでいいのでかけておき、次ターンにトドメをノセのブーストハンティングを先制すれば勝てます。 アルヴィス強すぎ。 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 130 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 77 96 98 100 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ルルリ 鳩キック→熱血!鳩キック アシスト→マキシマムボディ アシスト→シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:コンフュケア アクセサリー:スタミナセーブ カバンアイテム ホノリオナッツ6 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 TP回復がいらなかったのでHP回復をもっと積めます。 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション38個 戦略 STANDARDでは回復なしで勝ててしまったのでWILDにしました。 ルルリは麻痺無効化と物理耐性特化。レフトウィングも自前で使えてノセよりHPが高く、ミラージュを付けると不沈艦に。 素早さで勝てないノセは妨害を除いてルルリより戦いに向きません。 ノセはダブルラストでATK低下を3つ付けたらやることないです。 混乱対策できないノセは回復も安定しないので、倒れたらルルリに任せましょう。 ルルリは自身にシールド2マキシマムボディ1をかけてひたすら熱血!鳩キック 飛翔せず回復を怠らなければまず勝てます。クリティカルだけには注意。 5戦目 炎の四天王ティエラ +ネタバレ攻略 使ってくる属性が炎ではないので地の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 ? ? ? クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 ? ? ? ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 ? ? ? コレクション効果での能力変化があるかは不明。 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度WILD 勝利TAKE 2 コレクション44個 戦略 基本的に通常攻略と同じですが、難易度がWILDのために攻撃が強烈です。 レイは常に飛翔しておき、回復とスピリッツボイス。 クリスはフェイクモーションで回避率を上げた後、着地状態からのストンピングと美脚キック。 ラッセルは着地して魔法攻撃で攻撃します。 岩を飛ばしてくる攻撃で着地していてもラッセルが非常に落ちやすいです。 クリスは比較的耐えるので回復はラッセル>レイ>クリスで。 味方2羽~3羽が危なくなったら立て直しにイージスとレイの翼ビンタをセットで使い、FSゲージの確保も忘れないように攻めます。クリスはアイテムを使って回復。レイにはエリクサーを優先して使います。 レイが倒れるとパーティ強化が切れるので、絶対に落ちないよう生存優先で戦います。 味方全体弱体化と毒付与はイージスとスピリッツボイスを使えば勝手に消えてくれますが、悠長に戦っているとTP切れを起こすのでブーストを攻めに使うか、守りに使うかは状況によって使い分ければ勝てます。 6戦目 ジョイカメラ×4 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 117 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 119 96 98 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 790 139 102 82 135 戦闘後に確認しています。 アルヴィスのTPが1減っている理由は分かりません。 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ハンティング アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:テイルフェザー ルルリ 鳩キック ホーリーレイ アシスト→ミナ・アシスト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:スタミナセーブ アルヴィス 変更不可 パーティ離脱前に事前にサイコウェーブを装備。 ※事前にサイコウェーブを付けていないと使用不可?未検証。 カバンアイテム ホノリオナッツ5 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 ぶにぶに幼虫3 難易度STANDARD 勝利TAKE 2 コレクション45個 ※アップデートによりアルヴィスが全快の状態で戦えるようになりました。 戦略 1ターン目は何もしてこないのでノセは飛翔して攻撃。 ルルリはミナ・アシストを使い、アルヴィスはサイコウェーブで疲労狙い。 2ターン目からは全員着陸して少しでも被ダメージを抑えます。 ここでも集中攻撃を受けて誰かが倒れたり、アルヴィスが倒れたらほぼ負け。 立て直す余裕は多分ないのでイン粉や回復より一気に攻めます。 疲労が入り油断状態になると大ダメージを与えられるのでアルヴィスはブーストを使用してサイコウェーブで敵全体をします。 アルヴィスに麻痺が入ったらぶにぶに幼虫を使い、パーティ全体がピンチになったらテイルフェザーやレフトウィングで安全に立て直します。 アップデート前に比べるとアルヴィスがピンチの状態からのスタートではなくなったので安定して勝てるようになりました。ピンチの状態からのスタートでも1ターン目にエリクサーをアルヴィスに使えば勝てなくはないです。 7戦目 フエゴの手下 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 81 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 134 106 98 100 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 870 125 103 83 150 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルショック ハンティング アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ファルコンピアス アクセサリー:パワーアンクル アルヴィス マジックボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:テイルフェザー カバンアイテム ポポリカの実4 イン粉1 命の粉10 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 3 コレクション45個 戦略 敵の攻撃力が高くクリティカルもあるので行動させてはいけません。 ノセは高確率で避けますが過信は禁物で当たれば即死。 ゾンビ戦法で戦うことにしました。 1ターン目 ノセ→ダブルショック ルルリ→着陸鳩シールド アルヴィス→集中 フエゴの手下→斧を投げるor三回攻撃 麻痺2~3を維持し行動させないようにして、もし麻痺1になったらルルリは鳩シールド、アルヴィスはブーストで耐えられるようにし、ノセは避けてください。 麻痺3が入っている時に限り、ブースト確保にノセとルルリは飛翔して攻撃します。ノセのTPはスタミナセーブのおかげでダブルショックと同じTPが確保できます。ルルリの飛翔鳩キックはホーリーレイより20多く与えられるようパワーを付けています。アルヴィスはSORが高いのでブースト魔法攻撃で約700程の火力。 ルルリは鳩シールド込みで斧のクリティカルダメージを500まで減らせます。 アルヴィスもクリティカルでなければギリギリで生き残れます。 攻撃は当たらないように基本お祈り。 ノセが倒れてしまった場合、命の粉を。 ルルリ、アルヴィスが倒れてしまった場合、イン粉を優先して使います。 味方全体のHPが半分の時にルルリはレフトウィングを使用して少しでも耐えられるHPを確保しておく。やられる時はやられます… フエゴの手下はHPが半分以下になると先制攻撃仕掛けてきますので、麻痺で行動しないように祈ります。 特に麻痺1や麻痺2は行動する可能性があるので、危険を感じたらテイルフェザーを準備しておきます。 ノセの麻痺が全然入らなかったり、早々に倒れたら諦めます。 8戦目 黒ウサギ +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 139 113 93 150 スキル構成 ノセ クイッケン アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 カバンアイテム ホノリオナッツ8 ホノリクスナッツ1 イン粉1 命の粉2 エリクサー1 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション54個 戦略 物理中心のため、ノセにはミラージュとシールドアンクルで対策。 黒ウサギの行動不能には法則性がありノセ→ルルリ→アルヴィスの順に動けなくなります。 ノセのクイッケンやルルリの鳩シールドは高速なので先制して張れます。防御も先制行動です。 黒ウサギへのダメージは毒付与で与えていきます。3つ付けるとものすごい勢いで減っていくので使わない手(羽)はないです。 1ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→ポイズン 2ターン目 ノセ→防御orアルヴィスを回復 ルルリ→行動できないので適当に アルヴィス→ポイズン 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorアルヴィスにイン粉 アルヴィス→行動できないので適当に 4ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorレフトウィング アルヴィス→ポイズン 5ターン目 ノセ→防御 ルルリ→テイルフェザー アルヴィス→フレイムボルト 6ターン目 ノセ→イヌワシ で余裕の勝利。ノセが外すかもしれないので保険でフレイムボルトを使っておきます。 アルヴィスのポイズンが決まらない内に倒れたりした場合は諦めます。 9戦目 炎の四天王アグア +ネタバレ攻略 氷属性の攻撃を多様するので氷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 112 113 93 160 カバンアイテム持ち込みなし スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アシスト→アイスバリア アシスト→マキシマムボディ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 アクセサリー:アイスコート アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度WILD 勝利TAKE 6 コレクション56個 戦闘よりもスキルエフェクトの付け替えに戻る方が手間です。 戦略 毒ダメージがメインになります。効きにくいですが最低2つは入っている状態が望ましいです。 ノセ→ダブルラストor防御 ルルリ→アイスバリアor鳩シールド アルヴィス→ブーストポイズン アルヴィスが早々に倒れないようノセとルルリに攻撃が来るようによーくお祈りします。 どの攻撃も2発は耐えられませんので斧振り回しはターゲットをバラけてもらいます。 力溜めの攻撃はルルリの鳩シールドで何とか耐えられます。 5ターン経つと全体氷属性攻撃が来るのでテイルフェザーで対処。100程に抑えます。 まともに受けると全滅します。 毒が付与出来たらレフトウィングを使いつつ防戦一方でひたすら耐えます。アルヴィスはフレイムボルトでも撃っておきます。 弱ってくると行動しないことがあるので総攻撃で倒します。 10戦目 竜 +ネタバレ攻略 一定ダメージを与えると勝利です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 79 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 195 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 96 113 93 160 カバンアイテム ぷにぷに幼虫11 オオモノ1 エリクサー1 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:フレイムコート アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×6 アシスト→マキシマムボディ 鳩シールド アルヴィス マジックボルト→アイスボルト ウィーク→ウィークフリーズ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:クリティカル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 17(内TAKE15がWILD) コレクション59個 毒が効かないので攻撃していかなければなりません。 レイ達なら難易度WILDでも楽勝でした。 なのでノセ達のパーティのみで戦います。 戦略 1、2ターン目固定 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムボディをアルヴィスに アルヴィス→ウィークフリーズ 4ターン目 ATK低下1ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはもう一度ウィークフリーズ ATK低下2ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはアイスボルトで弱点を攻撃 ノセ→ハンティングor回復 ルルリ→マキシマムボディをノセに 基本的に着陸していればダメージをもらっても耐えられます。 まっすぐ飛んできた!は着陸していれば当たりません。 全体攻撃の炎のブレスや尻尾振り回しが来たらピースを使い、ノセとアルヴィスは回復。 パーティ全体が瀕死ならレフトウィングを使います。 復活は出来ませんがピース×4とテイルフェザーの立て直すチャンスがあるため、こちらが倒れる前に削り切れます。 WILDの場合 まっすぐ飛んできた!を多く引き、炎のブレスと尻尾振り回しが全く来なければ運次第で難易度WILDでも突破できるかもしれません。(残り約4000までは減らせました) 復活は基本出来ないので誰かが倒れたらやり直し。 尻尾を振り回しは乱数次第でノセとルルリはギリギリ耐えられるようです。クリティカルは無理です。鳩シールドがあれば確定で耐えられます。 単体物理攻撃はルルリとアルヴィスが耐えられ、ノセは回避を狙います。 ATK低下を2つ付与していれば一撃は大丈夫ですが、ウィークフリーズが1つしかかけられないためダメージ効率が落ち、撃破までの時間がかかるのはしょうがないでしょう。 テイルフェザーを使って1ターン安全に出来ますが、ATK低下が一つ消えてしまうので使うときはトドメ前になると思います。 炎のブレスは必中なのでノセは確定で落ち、ルルリは鳩シールドがあれば半分残り、アルヴィスにはフレイムコートがあれば確定で耐えます。フレイムのスキルエフェクトを二つ用意していればノセも耐えられると思います。 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏ダンジョンスキルエフェクトなし 下が裏ダンジョンスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 87 123 113 68 特に変更なし ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 175 116 118 120 HP TP ATK DEF SOR 920 175 124 126 134 アイリス補正値込み アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 101 133 113 180 HP TP ATK DEF SOR 970 91 113 96 153 リミッター(ブースト)装備 カバンアイテム ホノリオナッツ1 ホノリクスナッツ3 ポポリカの実1 命の粉2 エリクサー3 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ブレスウィング→脱力風 ブレスウィング→呪風 バーニング アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×5 鳩シールド TPリカバー(ピースに変えたほうが安定しそう) アクセサリー:パララシスケア アルヴィス オーラバースト サイコウェーブ アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:リミッター アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 14 コレクション70個(裏無しの場合65個) 裏ダンジョンのコレクションをできるだけ回収しました。 無くても勝てますがブーストがあると楽になります。 コレクションの「あの向こうの星の砂」があるとFSゲージが満タンで戦闘を開始できます。 無い場合、アルヴィスのブーストサイコウェーブを使った後のターンにルルリはFSゲージ回収に飛翔してピースを使う必要があります。 ※「希にピースの不具合が発生し、ピースを発動した次のターンにこちらの攻撃が防がれ、同ターン相手の攻撃を一方的に受けてしまうことがありました。原因は分かりません。ピース発動中の疲労効果による隙が影響?」 戦略 1、2ターン目 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→脱力風 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→サイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 4ターン目 ノセ→回復or呪風 ルルリ→回復 アルヴィス→ブーストサイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 アルヴィスのクリティカルが決まればノセのハンティング圏内です。 5ターン目 ノセ→飛翔ハンティング ルルリ→鳩シールドor回復 アルヴィス→サイコウェーブ 敵を1体倒せたら次の戦闘に備えてノセとルルリでHPとTPを回復しておきます。 ノセで先制回復→トドメはアルヴィスで行うと次の戦闘でほぼ全快で挑めます。 上記の戦闘方法はアルヴィスがリミッターを装備している戦法です。 無しの場合、1ターン目にノセとアルヴィスは疲労を狙い、ルルリは鳩シールド。 2ターン目から強化していき、隙を作ったところから攻めに転じます。尚、不具合があるためブースト攻撃が防がれる模様… 2戦目は上記と同じ戦法で戦い、温存しておいたテイルフェザーやブースト2回をアルヴィスで使えば突破できるでしょう。 ジョイカメラの全体攻撃が必中なため1番厄介で、ノセとルルリは乱数次第で耐えますがほぼ確実に倒れます。ルルリは鳩シールドがあれば耐えます。 そのときはピースを使いアルヴィスで復活させてからレフトウィングで持ち直します。 2羽が倒れたり、2回連続で全体攻撃が来たら全滅です。まず、全体攻撃が来ないことを祈ります。 13戦目 炎の四天王アイレ +ネタバレ攻略 雷属性の攻撃が中心なので雷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏コレクションなし 下が裏コレクションあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 980 91 123 103 68 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 970 96 136 143 130 HP TP ATK DEF SOR 1020 86 122 128 122 アイリスあり、リミッター装備 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 1070 106 123 103 185 カバンアイテム ホノリオナッツ4 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉 エリクサー4 トリクサー1 スキル構成 ノセ フォローウィンド ダブルアタック→ダブルシール アクセサリー:アイスコート アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:防御結界 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ファルコンピアス ルルリ 豆鉄砲 ピース×2 アクセサリー:パワー アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:確かめたいモノ アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:スタミナセーブ 裏ありの場合ピース1、アクセサリー:リミッターになります。 アルヴィス ウィーク→ディフェンスダウン アクセサリー:アイスコート アクセサリー:テイルフェザー アクセサリー:飾りなき物語 難易度STANDARD 勝利TAKE 52 コレクション67個(裏コレクション未使用)裏コレクションありの場合72個 2回攻撃のため、苦戦を強いられます。 アイレは魔法攻撃主体なのでSOR低下がとても有効になります。 前回のように「ピースを張って強化し攻撃をする」では火力が足らず、勝てませんでした。 アルヴィスのスマッシュは魔属性弱点を突けますが火力不足で倒しきれません。 ノセはアクセサリー:ファルコンピアスを付けるとアイレに対して先制出来ます。 そのため、フォローウィンドを使うと味方が先制して行動しますのでこれを利用します。 なので、ノセには全力でサポートしてもらいます。 ルルリは火力特化に仕上げているので、防御を積んでいる余裕はありませんがある程度耐えます。 アルヴィスも基本的に補助に回り、ディフェンスダウンを付与するのがお仕事。 戦略 1ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→自分にホノリオナッツ アルヴィス→ディフェンスダウン 2ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→溜める アルヴィス→ディフェンスダウン 3ターン目 ノセ→フォローウィンド ルルリ→ブースト飛翔豆鉄砲 アルヴィス→ルルリにトリクサーorエリクサーorポポリカの実 ここまででパーティの誰かが倒れていたり、回避アップを上書きできずに豆鉄砲が避けられていたり、ルルリが麻痺して豆鉄砲が撃てなかったりしたら素直にリセット。 さらにアルヴィスのディフェンスダウンが2つ付与されていない時に撃ってしまうと倒しきれないので、ディフェンス1つの時にクリティカルが最低2回出ていたら続行できる可能性が出てきます。 4ターン目以降はアイレにディフェンスダウンが2つの状態が維持できていれば、2、3ターン目の溜める→豆鉄砲のサイクルを続けましょう。 敵に強化されてしまったり、ピンチであれば一度立て直し、弱体化してから再度攻めます。 ブースト豆鉄砲を3回決める必要がありますが、それでもアイリは倒れてくれません。 最後の攻めに溜める→飛翔豆鉄砲を2度行い、トドメを刺さなければなりません。 ディフェンス3つが上手く決まり、クリティカルの発生が良好の場合、最後が楽になります。 裏コレクションを取得しているとルルリのブースト飛翔豆鉄砲がディフェンスダウン1つでも確定3回になるのでかなり安定します。 フォローウィンドを採用した理由は、ノセが先制できたこと。ルルリ→アルヴィスで行動できるので高TP技の豆鉄砲後にエリクサーやポポリカの実でTP回復、HP回復も同時に行えること。更にアイレの回避アップをされる前に攻撃できるので、安定した火力が保証されたからです。ノセが行動出来なくなりますが充分なメリットです。 敵の攻撃に関して 単体物理攻撃は特に問題なし。麻痺だけ注意。 水をぶっかけるは必中の氷属性のためアイスコートで軽減可能です。 氷属性に弱いノセはもちろんアルヴィスにこれを付けます。必須です。 ルルリは一撃耐えますが2発は無理なので来たら諦めます。 スパークは雷属性の全体攻撃ですが全員耐えます。2回連続で撃ってくることはないので安心です。ノセにはサンダーコートが必須です。 アルヴィス主体で攻めない作戦なのでソーサリーダウンはアイレの最もデレ行動になり、ルルリの豆鉄砲にも影響が出ません。 魔法攻撃中心なのでダメージは痛いですが、ルルリはブーストと溜めるのサイクルがあるので上書きも容易です。 魔力を溜めると風を身にまとうはそれぞれアイレ自身を強化するため厄介です。 ダブルシールとディフェンスダウンを使って上書きしないと攻撃も当たらず、受けるダメージが増えるため生存率がかなり下がってしまいます。また、ディフェンスダウンが上書きされると攻撃の手(羽)が止まるので防衛に回らざるを得ません。 SOR強化が2つ付いた状態の攻撃はほぼ耐えられずバニッシュは絶対に耐えられません。 ルルリ以外の1羽が倒れてしまったら、ピースを使って一度だけ復活するチャンスがあります。 1番良い状態はアイレにDEF低下2つSOR低下一つが維持され、尚且つアイレが自身の強化を行わないで攻撃を続けてくれることと、ターゲットを分散させてくれることが、勝利の鍵です。 あとは試行回数とお祈り力でなんとかすれば突破できます。 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ +ネタバレ攻略 こいつが正真正銘、炎の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 290 256 259 クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 321 204 154 ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 65 282 273 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達のマヒトール5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 ジョイカメラはレイの飛翔翼ビンタでヒットが多いと一撃で倒せます。 クリスの美脚キックとラッセルのホーリーソーサリーをセットで攻撃すればこれも1体は倒せます。 フエゴ戦前にはしっかり回復してから望みます。 戦略 もはや通常攻略と大差ないので解説不要かと思います。 レイはスピリッツボイスとホノリオでパーティを補助します。 クリスは敵の強化の上書きとDEF低下を狙ってストンピング後、美脚キックに切り替えます。 ラッセルはアイスソーサリーでダメージを与えていきます。 フエゴが拳を閉じたらラッセルはイージスを張り、レイは飛翔翼ビンタでFSゲージを確保します。クリスはラッセル>レイ>クリスの順にホノリオナッツを使います。 体力が減るとフレアを使ってくるのでレイのチェインスタートをトドメに使えば問題なく倒せます。 19戦目 魔王 +ネタバレ攻略 難易度laghtはなんとか勝てそうです。 しかし難易度STANDARDは何回か挑戦しましたが、無理でした。 まず、有効打を与える前にやられます。物理は耐えますが毒によってこちらの強化も上書きされます。 ルルリのブースト飛翔豆鉄砲を3回当てても半分削れるかどうかです。 持久戦のため着陸したいのですが、地震を使われるとほぼ壊滅します。 しかも色々な属性攻撃が飛んできて対策必須ですので、現状でのチャレンジは厳しいと判断します。 後の戦闘の事も考え、事前準備として強敵狩猟の素材を集めたり、特効のスキルエフェクト、裏コレクションをキチンと回収したいと思います。 低レベル準備編として強敵モンスター攻略と裏ボス攻略は別ページに載せていきます。 低レベル準備編